Patrimonio digital: métodos computacionales y medios interactivos para estudiar y vigilar el patrimonio cultural
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Título
Patrimonio digital: métodos computacionales y medios interactivos para estudiar y vigilar el patrimonio cultural
Descripción
Este libro reúne la experiencia de 39 investigadores dedicados a desarrollar métodos, técnicas y herramientas digitales para facilitar el análisis, preservación y divulgación del patrimonio cultural. El contenido se organiza en 17 capítulos de temas muy diversos, entre los cuales se cuentan: el uso de visión por computadora para analizar la morfología tridimensional de objetos arqueológicos, la combinación de lingüística computacional con análisis espacial para identificar patrones de información en documentos históricos, la aplicación de quimiometría para determinar la procedencia de objetos de obsidiana, y el análisis de imágenes por transformación de reflectancia para detectar huellas en objetos de piedra. A esos trabajos se suman artículos que discuten las ventajas de los videojuegos para el aprendizaje de la historia y la arqueología, el uso de la realidad virtual y aumentada en la reconstrucción de zonas arqueológicas y una discusión de los criterios de usabilidad que deben considerarse al diseñar aplicaciones digitales.
Fuente
Fecha
2021
Derechos
© Instituto Nacional de Antropología e Historia
Este libro se comparte gracias a una licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional
Formato
PDF
259 páginas
Idioma
Español
Inglés
Tipo
Libro electrónico de Acceso Abierto
Identificador
eISBN 978-607-539-597-5
Colección
Citación
Jiménez-Badillo, Diego (editor), “Patrimonio digital: métodos computacionales y medios interactivos para estudiar y vigilar el patrimonio cultural,” Biblioteca Digital Juan Comas, consulta 3 de diciembre de 2024, http://bdjc.iia.unam.mx/items/show/584.
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Stephen Wooten
This looks like a great collection. Might there be an English version? Thanks. Gracias.